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苹果AppleTV你存在的意义是什么

发布时间:2019-09-13 13:03:14 编辑:笔名

我们电视柜下方的弹丸之地,曾是多少厂商争夺的对象。曾经,游戏主机代替了DVD播放机成为电视的重要内容来源。而最近,电视有智能化的趋势,这意味着它可以摆脱各种外设,拥有内容接收及内容播放两个功能。当我们在讨论智能电视的时候,我们讲的是带有WiFi,预装了一系列应用程序的电视。借助这些应用,我们可以看视频、点播音乐以及回看旧的电视剧,甚至还能在无聊的时候玩玩休闲游戏。机顶盒开始变得像过时的古董,它布满了灰尘,等待着下一次革命的到来。

还早着呢!库克在苹果秋季发布会上宣告了电视的新生。他们推出了Apple TV,这是一款与Apple Watch一样旨在引发革命的设备。库克提出,App是电视的未来,但这并不意味着我们现在就要把机顶盒扔去填海。Apple TV是一场革命,它代表了电视的未来。

这显然有所夸大。我们看到舞台上演示的许多功能都已经在安卓上实现了:全局搜索各类影视资源、根据导演或演员搜索、节目回看、快进、声控、音乐。这些东西在安卓机顶盒上并不新鲜

,显然苹果的用户界面更加友好直观,但称其为 革命 显然是夸张了。Apple TV对自己的定位是次时代的机顶盒,既承担游戏主机功能,又有视频流播及音乐播放功能。

在游戏方面,Apple TV是索尼PS4、微软Xbox One的便宜的替代品。它没有传统的游戏手柄,但多了一个体感电视遥控,此举灵感来源于任天堂的Wii,此举将拉近人与电视之间的心理距离,让一部分非核心玩家也能在电视上享受到游戏的乐趣,但游戏的种类会因此大大受限。Apple TV也有一项大众熟知的优势:App Store以及无数从iOS上移植的休闲游戏。更棒的是,你在iOS上的App Store购买的游戏可以在 Apple TV上继续玩。这是个巨大的亮点,大多数人更倾向于在消遣时间玩此类游戏,就像晚饭后看《联播》或《神探夏洛克》。

App Store诞生的这七年来给游戏产业带来了巨大的影响。在上世纪90年代至本世纪早期,一个独立游戏想收回成本甚至大卖是根本不可想象的。你需要得到主机厂商(如世嘉或任天堂)的销售许可,还要自己生产卡带或光盘。App Store不仅不需要硬件厂商的授权,让开发成本大幅降低,还与开发者37分成(即苹果抽取销售额的3成),且iOS的出货量比所有的主机厂商加起来都多。苹果想把成熟的App Store分发机制照搬到Apple TV上。

但市场已经与7年以前不可同日而语,至少竞争更加激烈了。索尼大力讨好独立游戏开发者,使他们将内容放在PlayStation上。Steam,PC游戏分发平台无可争议的霸主,在去年也对 占领客厅采取了具体行动发布了Steam Box,一个可以运行PC游戏的机顶盒。别忘了还有英伟达,近乎垄断的显卡制造商,利用视频串流技术做了一个电视软件,而还有无数的硅谷商业公司想做游戏行业的Netflix。

正如任天堂的前任高管Atsushi Asada在2001年所言:没有好游戏,机器再好也枉然。而苹果对此早有感受。早在1995年,苹果就推出了一款名为Pinpin的游戏机,毫无疑问地失败了,且被人迅速遗忘,不带走一片云彩;究其原因,就是因为缺乏值得一提的游戏大作。

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